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Traiettorie Ring
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no xchè fa cagare, non è il gioco giusto, è arcade a palla e nel ring va bene tutto tranne che un arcade come pgrSteve CTR04 ha scritto:buon allenamento questo!!!
ma ci si puo' anche allenare a project gotham 2 x Xbox!!!
xo' con GT4 ti puoi scatenare quanto vuoi in quanto resta molto + fedele !!!!!!è un'ottima scuola, fidati )
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mika77
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Se no un'ottima alternativa a GT4 (cmq secondo me il migliore per resa di luce) è ENTHUSIA sempre per PS2!! C'è un delizioso tempo grigioNico ha scritto:no xchè fa cagare, non è il gioco giusto, è arcade a palla e nel ring va bene tutto tranne che un arcade come pgrSteve CTR04 ha scritto:buon allenamento questo!!!
ma ci si puo' anche allenare a project gotham 2 x Xbox!!!
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enthusia?Nico ha scritto:no xchè fa cagare, non è il gioco giusto, è arcade a palla e nel ring va bene tutto tranne che un arcade come pgrSteve CTR04 ha scritto:buon allenamento questo!!!
ma ci si puo' anche allenare a project gotham 2 x Xbox!!!
xo' con GT4 ti puoi scatenare quanto vuoi in quanto resta molto + fedele !!!!!!è un'ottima scuola, fidati )
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Enthusia non c'entra una fava...hanno sbagliato le proporzioni peggio che in GT4..........
però lo puoi fare al contrario....è il delirio
il rumore della 787B è qualcosa di fenomenale in un videogioco.....io l'ho sentita dal vivo

Poi,allenarsi al ring in un videogame è,secondo me,una troiata........meglio il contrario
però lo puoi fare al contrario....è il delirio
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su enthusia anche io non mi pronuncio.ho sentito dire che è + "realistico" nella fisica di gt4.
xo' posso contrariamente dire che gt4 serve parecchio.
non tanto per la fisica della macchina in quanto non c'entra nulla, il gioco è arcade e basta.
io dicevo che gt4 fa scuola solo x conoscere bene il circuito.gt4 ti da modo di imparare la pista e credetemi, non ci mettete tanto nonostante sembri lunghissima(e lo è).
poi, una volta nel ring, la realtà è ben diversa in quanto siete in sella ad una macchina vera, altro che gt4, ma la pista........rimane quella !
sapere che dopo una curva a dx ce n'è una a sx....o dopo un dosso c'è la curva a dx......o dopo una curva ceca c'è una vecchia che passa in sedia a rotelle........insomma, è molto + "semplice" prendere confidenza rispetto ad affrontarlo completamente alla ceca, senza sapere come sono le curve etc etc etc.
xo' posso contrariamente dire che gt4 serve parecchio.
non tanto per la fisica della macchina in quanto non c'entra nulla, il gioco è arcade e basta.
io dicevo che gt4 fa scuola solo x conoscere bene il circuito.gt4 ti da modo di imparare la pista e credetemi, non ci mettete tanto nonostante sembri lunghissima(e lo è).
poi, una volta nel ring, la realtà è ben diversa in quanto siete in sella ad una macchina vera, altro che gt4, ma la pista........rimane quella !
sapere che dopo una curva a dx ce n'è una a sx....o dopo un dosso c'è la curva a dx......o dopo una curva ceca c'è una vecchia che passa in sedia a rotelle........insomma, è molto + "semplice" prendere confidenza rispetto ad affrontarlo completamente alla ceca, senza sapere come sono le curve etc etc etc.
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mika77
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Si beh non ho detto che Enthusia sia la copia esatta del Ring...
L'unica cosa utile è che non mi pare fatto malissimo e che il tempo (meteo) è nuvoloso, quindi ripropone una situazione di luce che potrebbe benissimo presentarsi dal vivo, non come il bel sole sbrilluccicante di GT4.
Ma io sono pivello, al Ring non ci sono mai stato e l'unico paragone lo posso fare è con i millemila video che ho visto di vari camera car...e anche di qualcuno di HCI
RECENSORE MODE ON
Sulla fisica di Enthusia (solo PS2) vorrei spendere due paroline...
Per essere un gioco tendenzialmente arcade (ma non alla Ridge Racer per intenderci..) e per essere stato sviluppato solo ed esclusivamente per hardware PlayStation2 a mio modo di vedere è abbastanza curato. Giocandolo con il volante e senza gli aiuti le auto all'inizio sembrano tutte imballate e lente nelle risposte. Poi salendo di livello con l'upgrade della macchina (non è come GT, qui la macchina migliora in 3 parametri man mano da livello 1 a livello 10) il feedback è plausibile...secondo me è una buona simulazione, divertente e abbastanza gestibile.
Non è a livello di GTR ma nemmeno è paragonabile a un Project Gotham o a un Forza Motorsport ecco, altri titoli che ripropongono un Nurburgring che definire approssimativo è dir poco.
RECENSORE MODE OFF
Il problema di fondo è che in ogni caso sto benedetto Ring non è riprodotto alla perfezione in ancora nessun gioco. GT si avvicina ma manca ancora di dettaglio grafico (è questione di hardware però)..Speriamo bene con GT HD!!!
Anche per rFactor c'è ma è un riadattamento della vecchia pista di Grand Prix Legends, quindi non è fedele a quella odierna in molti punti.
Bòna...ho finito...pace e bene a tutti!
MINKIA quanto ho scritto tecnico....scusate

L'unica cosa utile è che non mi pare fatto malissimo e che il tempo (meteo) è nuvoloso, quindi ripropone una situazione di luce che potrebbe benissimo presentarsi dal vivo, non come il bel sole sbrilluccicante di GT4.
Ma io sono pivello, al Ring non ci sono mai stato e l'unico paragone lo posso fare è con i millemila video che ho visto di vari camera car...e anche di qualcuno di HCI
RECENSORE MODE ON
Sulla fisica di Enthusia (solo PS2) vorrei spendere due paroline...
Per essere un gioco tendenzialmente arcade (ma non alla Ridge Racer per intenderci..) e per essere stato sviluppato solo ed esclusivamente per hardware PlayStation2 a mio modo di vedere è abbastanza curato. Giocandolo con il volante e senza gli aiuti le auto all'inizio sembrano tutte imballate e lente nelle risposte. Poi salendo di livello con l'upgrade della macchina (non è come GT, qui la macchina migliora in 3 parametri man mano da livello 1 a livello 10) il feedback è plausibile...secondo me è una buona simulazione, divertente e abbastanza gestibile.
Non è a livello di GTR ma nemmeno è paragonabile a un Project Gotham o a un Forza Motorsport ecco, altri titoli che ripropongono un Nurburgring che definire approssimativo è dir poco.
RECENSORE MODE OFF
Il problema di fondo è che in ogni caso sto benedetto Ring non è riprodotto alla perfezione in ancora nessun gioco. GT si avvicina ma manca ancora di dettaglio grafico (è questione di hardware però)..Speriamo bene con GT HD!!!
Anche per rFactor c'è ma è un riadattamento della vecchia pista di Grand Prix Legends, quindi non è fedele a quella odierna in molti punti.
Bòna...ho finito...pace e bene a tutti!
MINKIA quanto ho scritto tecnico....scusate

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condivido tutto o quasi.
sulla fedeltà della pista devo esser sincero, gt4 ha fatto ottime cose e credimi, se non fosse x quel senso di ristrettezza della pista, sarebbe pressochè identica.
stesse tipologie cordoli, curve, salite, discese e devo dire che tutto sommato anche l'ambiente attorno e pressochè fedelmente riprodotto(alberi, case, cartelli etc etc).certo, la ps2 non poteva calcolare chissà che cosa, quindi è possibilissimo, oggi, aumentare il dettaglio e le cose su pista.
la macchina, al suo interno, x quanto arcade, si propone positivamente e rende il gioco fluido, anche sin troppo frenetico e "sicuro".
in pgr è inguardabile ed ingiocabile.
devo dire xo' che in forza motorsport si sono sforzati molto di piu' rispetto a pgr.
ma gt4 rimane, almeno x ora, il miglior compromesso.
il difetto è che nei videogiochi, manca il senso dell'altezza o di profondità o non so come si possa definire o chiamare.
nel senso che non hai quella sensazione reale mentre fai discese o salite e quindi, nonostante il volante possa esser il miglior modo x apprezzare un gioco di guida, ti manca quella sensazione, x non parlare del fattore G di spostamento laterale.
probabilmente ci vorrebbe un cabinato della madonna x viverlo pienamente, ma forse, tanto vale spendere 2 lire e andarci di persona
sulla fedeltà della pista devo esser sincero, gt4 ha fatto ottime cose e credimi, se non fosse x quel senso di ristrettezza della pista, sarebbe pressochè identica.
stesse tipologie cordoli, curve, salite, discese e devo dire che tutto sommato anche l'ambiente attorno e pressochè fedelmente riprodotto(alberi, case, cartelli etc etc).certo, la ps2 non poteva calcolare chissà che cosa, quindi è possibilissimo, oggi, aumentare il dettaglio e le cose su pista.
la macchina, al suo interno, x quanto arcade, si propone positivamente e rende il gioco fluido, anche sin troppo frenetico e "sicuro".
in pgr è inguardabile ed ingiocabile.
devo dire xo' che in forza motorsport si sono sforzati molto di piu' rispetto a pgr.
ma gt4 rimane, almeno x ora, il miglior compromesso.
il difetto è che nei videogiochi, manca il senso dell'altezza o di profondità o non so come si possa definire o chiamare.
nel senso che non hai quella sensazione reale mentre fai discese o salite e quindi, nonostante il volante possa esser il miglior modo x apprezzare un gioco di guida, ti manca quella sensazione, x non parlare del fattore G di spostamento laterale.
probabilmente ci vorrebbe un cabinato della madonna x viverlo pienamente, ma forse, tanto vale spendere 2 lire e andarci di persona
